対人戦の世界へいざ逝かん!「MELTY BLOOD TYPE LUMINA」プレイ日記第25回!!

CPU戦とはレベルが違う!

シングルプレイ100%達成を果たしてほぼほぼやり尽くした「MELTY BLOOD TYPE LUMINA」

遂に舞台は対人戦の世界へと突入していきます。

そんな「MELTY BLOOD TYPE LUMINA」のプレイ日記第25回を紹介します。

  • 未だ終わらない勝利デモ収集!
  • 恐るべき対人戦の世界!
  • トレーニングモードで練習あるのみ!

あと4人で完全にコンプリート!

シングルプレイの真なる達成率100%のために必要となるのが勝利デモ収集!

CPU戦で各キャラを集めていますが、残すところもあと4人!

果たしてコンプリートまであと何戦かかるのか、誰が最後まで残るのか、楽しみです。

強者しかいない対人戦の世界!

先日、無線LANでの対人戦では遅延が激しかったのでまともな勝負ができませんでした。

PS4のネット環境を有線LANに切り替えて再度挑戦です。

しかし、対人戦の世界はCPUのHARDなど足元にも及ばない過酷な世界でした。

圧倒的な起き攻め力に成す術もなくやられ、こちらの仕掛けはことごとく潰されて、一瞬のうちにやられてしまいます。

しかし、あきらめずに攻め続けているとわずかながら勝利を拾うこともできます。

CPU戦では学べなかった様々ノウハウを学びながら、対人戦の世界で腕を上げていきたいです。

猛者たちと渡り合うためにトレーニングモードで修行!

対人戦での使用キャラは月姫キャラの中で一番好きな琥珀さんにしました。

未だに会得できていない抜刀→空中コンボ→ハリセン→サボテンのコンビネーションを極めるためにトレーニングモードに励みます。

相手が棒立ちだと練習にならないので敢えてCPUの難易度最大を相手に選びました。

動く相手が対象だとなかなか練習したいコンボが出ませんが、より実践に近い形での訓練が効果的だと考えました。

しかし、なかなかに難しい、果たして極めるのにどれくらいかかるのか見当もつきません。

さいごに

遂に対人戦の領域に辿り着いた「MELTY BLOOD TYPE LUMINA」!

せめて、互角程度の勝負が楽しめるレベルまで腕を上げてきたいです。

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